在2025年初,英雄引发英雄《英雄联盟》迎来了S15赛季的联盟第一个重大更新 。随着版本号变为15.1 ,季通家获激增游戏内引入了一套全新的行证新玩荒野行动新手引导通行证系统,旨在为玩家提供更丰富的更新奖励途径和更多样化的游戏体验。然而 ,讨论这一改变却意外地引发了关于游戏内经济系统的取新广泛讨论 ,特别是难度对于新玩家来说,想要通过免费方式获得新英雄所需投入的英雄引发英雄时间成本显著增加 。

根据Reddit用户“cpztpkqc”的联盟帖子指出 ,在15.1版本更新后,季通家获激增荒野行动头盔防护玩家可以通过参与通行证活动来赚取4个随机冠军胶囊和200个蓝色精萃 。行证新玩按照一年内的更新进度估算 ,玩家总共可以获得24个冠军胶囊和28,讨论500个蓝色精萃 。这些资源可以用于解锁新的取新英雄或购买其他游戏内的装饰性物品 。但是荒野行动一级头,当考虑到实际兑换新英雄所需的蓝色精萃数量时,问题便显现出来 。
据TheGamer报道,《英雄联盟》中受欢迎的新内容物品,如特定的荒野行动二级头英雄 ,单个最高需要6,300个蓝色精萃才能兑换。这意味着,即使是在通行证提升至50级之后,每升一级可额外获得50个蓝色精萃的情况下,新入坑的荒野行动三级头玩家为了完全解锁一个新英雄 ,可能仍需累计高达882个小时的游戏时间 。这相当于连续玩上约37天(每天24小时不间断) ,或者如果以每天平均游玩两小时计算 ,则大约需要441天。这样的荒野行动护甲防护时间要求无疑对那些刚刚接触游戏的新手造成了不小的障碍。


面对玩家的反馈 ,拳头游戏公司的员工BarackProbama做出了回应 。他承认新玩家在获取新英雄方面不应该遇到太大困难,并保证开发团队将会密切关注玩家收益情况 。他表示,荒野行动一级甲如果有必要 ,官方将采取措施调整