索尼游戏业务在最近一个财季取得了令人印象深刻的索尼增长 ,得益于畅销动作游戏《黑神话:悟空》的游戏业务销售,该游戏弥补了《星鸣特攻》灾难性发售的强劲影响。
财务表现

索尼的增长游戏和网络服务(G&NS)部门(包括PlayStation)在本财年第二季度(2024年7月至9月)的收入为10715亿日元(约合70亿美元)。索尼表示,黑神话悟这比去年同期“大幅增长”了12% 。空助穿越火线的地雷设置利润增长了两倍,力抵达到1388亿日元(约合9.11亿美元) ,消星响同比增长184%。鸣特这些积极的攻影结果足以让索尼上调其游戏业务的财年预测。
收入来源
索尼表示,索尼收入增长主要来自以下几个方面 :
非第一方游戏销售额增加 :包括附加内容(如微交易)的游戏业务销售。
外汇汇率的强劲穿越火线透视科技影响:有利的汇率变化对收入产生了积极影响 。
网络服务销售额增加:特别是增长PlayStation Plus订阅服务的收入增长。
索尼从PlayStation Store上的黑神话悟所有销售中获得一部分收入 ,当然还从其平台之外的销售中获得收入 ,例如Steam 。然而,拖累这些销售的自瞄透视辅助器是PS5销量的持续下降。
硬件和软件表现
在营业收入方面 ,索尼表示,其硬件盈利能力有所提高(通常游戏机都是亏本出售的),以及前文提到的第三方游戏和网络服务销量的增长