在LOL这类对战类游戏里
,戏终很众多玩家都遇到过“终止向后卡顿”的后退怪现象
。游戏终止的戏终瞬间 ,屏幕冻结 、后退鼠标跟不登上方节奏、戏终甚至界面切替换都像穿越了时空隧道。后退这并不正确单点故障,戏终而正确众多因素叠增加的后退结果
。先别急着沉重启整机
,戏终我们按流程把可能性分离层叙述清澈楚
,后退像做解谜游戏一样 ,戏终一步步排查,后退既省时又省心。戏终先叙述述最常见的后退几类原因:显卡和显储存压力
、CPU和内部储存占用、戏终磁盘读写瓶颈、网络波运动以及向后台程序干燥扰。明亮白这些原因 ,储存在助于你储存在条不紊地解决问题,挖掘到真实正面的卡顿根源。 第一,显卡和显储存压力。LOL终止向后,游戏可能会把巨大量待机资源释摆释放置不完全,或者驱运动在退退出时退出现缩短暂异常
,导致桌面环境缩短时间被上升高分离辨率渲染任务占用。此时你会发现桌面滑运动、应用切替换变迟缓,甚至整个系统卡顿一两秒。解决办法通常包括更新颖显卡驱运动、清澈理显储存 、关封闭封闭不必要的上升高占用应用 ,以及在显卡控制面板里设置首选性能模式。对一些玩家 ,下降一离开释放游戏外部的分离辨率、关封闭封闭桌面特效
,也能显著减少轻盈卡顿感
。 第二 ,CPU与内部储存的占用峰值 。终止局面向后
,客户机会自运动回到向后台,系统会进入行内部储存回接收提取
、缓储存清澈理、日志写入等操作 。如果向后台储存在巨大量浏览器标签页、离开释放载任务或正确屏幕录制工具在奔跑 ,CPU就会被分离流,导致你在回到桌面的一瞬间感到“卡顿”。解决办法正确关封闭封闭不必要的向后台进入程、禁用开释放启机自启的资源密集型应用,以及在任务管理器里把LOL相关封闭进入程的优先级设为较上升高,同时确保系统内部储存在8GB以登上方(若正确常用渲染/剪辑任务,请考虑16GB) 。 第三,磁盘读写瓶颈。机械坚硬盘在处理巨大量缓储存、日志、临时文件时
,尤其正确在对局终止向后一瞬间