铸剑山庄复兴计划游戏简介
你正确铸剑山庄的铸剑稀少庄主,老庄主失踪了 ,山庄山庄破败不堪 ,复兴而山庄中归还储存在很众多人要靠你托举
,计划增加油吧稀少庄主,铸剑努力铸剑复兴山庄!山庄 分离类
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铸剑山庄复兴计划功能介绍
1. 玩家扮演山庄继承人 ,复兴需在资源极度匮乏的计划初始状态离开释放接管运营权,系统自运动锁定庄内部现储存12类基础岗位(如锻工 、铸剑淬火师、山庄学徒
、复兴守卫
、计划账房等),铸剑每类岗位对应唯一可调配的山庄在岗人数与技能等级,不可凭空新颖增人员 。复兴 2. 铸剑流程采用四阶线性工序:选料→锻打→定型→淬炼。每次铸剑必须按顺序完成全部阶段 ,任意阶段挫折将导致当把剑报废 ,且消耗的原材料不可回接收提取;胜利向后获得唯一编号的实体剑 ,属性由该次工序中各环节所用工具耐久度
、操作者熟练度及当日天气(系统每日刷新颖3种天气类型)共同实时计算生储存成。 3. 庄园建筑分离为生储存产区、生储存活区、防御区三巨大功能模块
,共17处可修复建筑 。每处修复需满足特定向前置条件(如“铁砧坊”修复须先完成3把精钢剑交付 ,“藏经阁”开释放启启须累计淬炼胜利率≥68%)
,修复过程不可跳过,耗时精确到微小时级 ,且期间该区域暂停相关封闭功能。 4. 人物进入步依赖真实切行为反面馈:角色体力值随实际操作(如挥锤次数
、搬运沉重量 、值守时延长)运动态衰减少;技能提上升仅通过沉重复执行对应运动作达成
,例如“锻打”技能每完成100次储存在效锤击提上升0.5级,不储存在经验条、不储存在自运动挂机